楽しみながらプログラミングを体験してもらおうと、サンプル課題を用意しています。そのひとつをご紹介します。
ロケットが星から逃げ回るうちに地球が見えてきますので、地球に着いたらOK。星にぶつかったらアウト!
この課題のプログラミングは、難しいところがありますが、体験教室では時間の制限もありますので、簡単にできるところだけにトライしてもらう形式になります。プログラムを完成させる喜びを感じていただきたいと思います。
もう1個追加します。
風船が次々と現れますので、マウスで上手にクリックして割りましょう。
20個わったら終わりです。20個割るまえに風船がたくさんになりすぎたらゲームオーバー。